Demo
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90s Dreams: Launchplan
Ein Launchplan für ein Retro-Spiel: Zeitplan, Checkliste, Key Art, Spielszenen und die Pressemitteilung als PDF. Folien führen durch Zeitplan, Checkliste und Assets.
Deine Woche und die Gedanken dahinter
Vier Aufgabenlisten und eine Aufgabe, aufgeklappt zu Teilaufgaben, Optionen und einer Entscheidung.
Ideen für Xul Valley + KI
Ein kleines Flussdiagramm: Schritte, zwei Notizen, eine Entscheidung und ein Referenzbild.
Kaffeemaschinen: Feldnotizen
Tuschezeichnungen, Notizen und Folien in einem schwarzweißen, redaktionellen Layout.
GUI-Galerie der Betriebssysteme
Fünfzehn Desktops, von Lisa bis GNOME, auf einer Spirale angeordnet.

Screenshots: GUIdebook (https://guidebookgallery.org), © Marcin Wichary.



